De gladheid van de muismat
Gladheid is onderverdeeld in twee concepten. Shun: het wordt voornamelijk gebruikt om de vlakheid van het oppervlak van de muismat te meten en of het de stabiele en uniforme beweging van de muis kan garanderen. Glad: verwijst naar de soepelheid van de muis wanneer deze over het oppervlak van de muismat beweegt. Hoe hoger de slip, hoe soepeler de muisbeweging. Kwantitatief gesproken wordt de muis in dezelfde richting en kracht geduwd, en hoe langer de bewegingsafstand, hoe groter de slip. De factoren die het slippen beïnvloeden zijn het slippen van het materiaal zelf, de vorm van de oppervlaktetextuur en de opstelling. Deze indicator is ook de belangrijkste factor die de prestatie van de volgende indicatoren beïnvloedt. Microbediening: Microbediening in FPS-games verwijst naar de lichte beweging van de muis in een klein gebied. De belangrijke factor die de kwaliteit van de micromanipulatie bepaalt, is de hoeveelheid wrijving wanneer de muis snel wordt gestart, de zogenaamde snelle start. Hoe kleiner de wrijving, hoe lager de moeilijkheidsgraad van micro-operatie, en vice versa. De micro-operaties van RTS-games verwijzen meestal naar het aantal effectieve operaties dat de speler binnen een tijdseenheid kan voltooien. Hoe vaker het aantal keren, hoe lager het foutenpercentage en hoe sterker het micro-operatievermogen.
